Attributes are the building blocks of fixture types. The same building的简体中文翻译

Attributes are the building blocks

Attributes are the building blocks of fixture types. The same building blocks are used throughout the console and they are what is controlled using the Encoder bar when operating fixtures.Attributes definitions describe the relation between Main Attributes and sub-attributes. Attributes are organized in Activation Groups and Feature Groups.There is a set of 297 predefined attributes with a complete setup and relations. They can be edited but it is also possible to create custom attributes.It is all done from the sub menus in the patch menu.
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属性是灯具类型的基础。整个控制台使用相同的构建块,它们是在操作灯具时使用编码器栏控制的构建块。<br><br>属性定义描述了主要属性和子属性之间的关系。在“激活组”和“功能组”中组织属性。<br><br>有一组297个预定义属性,这些属性具有完整的设置和关系。可以对其进行编辑,但也可以创建自定义属性。<br><br>所有操作均通过补丁菜单中的子菜单完成。
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属性是夹具类型的构建基块。控制台中使用相同的构建基块,在操作夹具时,它们就是使用编码器条进行控制的。<br><br>属性定义描述主属性和子属性之间的关系。属性在激活组和功能组中组织。<br><br>有一组 297 个预定义属性,具有完整的设置和关系。它们可以编辑,但也可以创建自定义属性。<br><br>这一切都从修补程序菜单中的子菜单完成。
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属性是设备类型的构建块。在整个控制台中使用相同的构建块,它们是在操作夹具时使用编码器条进行控制的。<br>属性定义描述了主属性和子属性之间的关系。属性在激活组和功能组中组织。<br>有一组297个预定义的属性,具有完整的设置和关系。它们可以编辑,但也可以创建自定义属性。<br>这一切都是从修补程序菜单中的子菜单完成的。<br>
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